PS5 और Xbox सीरीज X पर 8K गेमिंग क्या है? क्या यह इसके लायक है?
PlayStation 5 और Xbox Series X कंसोल के साथ , एक नई "बड़ी संख्या" दिन के उजाले में रेंग गई है: 8K।
जब गेमिंग कंसोल की बात आती है तो तकनीकी चर्चा से बुरा कुछ नहीं होता है। आप कंसोल युद्धों को याद करने के लिए काफी पुराने हो सकते हैं जहां " विस्फोट प्रसंस्करण(blast processing) " और कितने "बिट्स" कंसोल जैसे शब्द इन उपकरणों के आसपास की बातचीत पर हावी थे।
विपणक साधारण संख्याएँ पसंद करते हैं जहाँ अधिक बेहतर होता है। इसका मतलब है कि एक संभावित खरीदार दो उत्पादों को देख सकता है और अधिक संख्या वाले एक को चुन सकता है, भले ही वे वास्तव में उन नंबरों का अर्थ नहीं समझते हों।
तो, PS5 8K गेमिंग क्या है? क्या यह इस लायक है? आइए एक बार और सभी के लिए भ्रम को दूर करें।
"8K" का क्या अर्थ है?
HD ( हाई डेफिनिशन(High Definition) ), FHD ( फुल हाई डेफिनिशन(Full High Definition) ), 4K UHD ( अल्ट्रा हाई डेफिनिशन(Ultra High Definition) ) और 8K सभी अलग-अलग रेजोल्यूशन मानकों के लिए शॉर्टहैंड हैं। यानी, एक छवि में पिक्सेल की कितनी पंक्तियाँ और स्तंभ हैं या कोई विशेष डिस्प्ले आपको दिखा सकता है।
एक FHD डिस्प्ले में 1920 कॉलम और पिक्सल की 1080 पंक्तियाँ ग्रिड में व्यवस्थित होती हैं। यह कुल 2073600 पिक्सेल है!
एक 4K डिस्प्ले उन दोनों नंबरों को दोगुना कर 3840×2160 कर देता है। स्तंभों को पंक्तियों से गुणा करने पर 8294400 पिक्सेल प्राप्त होते हैं। FHD की संख्या का ठीक चार गुना ।
8K चौगुनी जो 33177600 पिक्सल के लिए फिर से 7680×4320 हो जाती है! यह 4K के रिज़ॉल्यूशन का चार गुना और FHD के रिज़ॉल्यूशन का सोलह गुना है ।
स्क्रीन की पिक्सेल संख्या जितनी अधिक होगी, आप उतने ही अधिक बारीक विवरण देख सकते हैं। मान लें कि इसमें प्रदर्शित करने के लिए समान गुणवत्ता की छवि है। हालाँकि चित्र में जितना विवरण है, वह उतना नहीं है जितना कि मानव आँख देख सकती है!
8K गेमिंग इतना कठिन क्यों है?
पूर्व-रिकॉर्ड की गई फिल्म के विपरीत, एक वीडियो गेम को वास्तविक समय में स्क्रीन पर प्रत्येक पिक्सेल के सटीक मूल्य की गणना करनी होती है। चूंकि वीडियो गेम इंटरेक्टिव मीडिया हैं, इसलिए छवियों को पहले से तैयार नहीं किया जा सकता है। आप कैमरे की गति और गेम में किए गए विकल्पों को नियंत्रित करते हैं, इसलिए एक अत्यंत सख्त फीडबैक लूप मौजूद है जहां से आप नियंत्रक का उपयोग करके गेम कमांड देते हैं और स्क्रीन पर छवि प्रतिक्रिया में बदल जाती है।
जबकि प्रतिपादन में कठिनाई का स्तर (चित्र बनाने के लिए आवश्यक सभी गणित) एक सीधी रेखा में स्केल नहीं करता है क्योंकि संकल्प बढ़ता है, यह बहुत दूर नहीं है। इसका तात्पर्य यह है कि किसी गेम को 8K पर प्रस्तुत करने के लिए, आपको FHD(FHD) पर इसे प्रस्तुत करने की तुलना में सोलह गुना प्रसंस्करण शक्ति की आवश्यकता होती है ।
यदि आप कंसोल (या कंप्यूटर) की प्रोसेसिंग पावर की मात्रा नहीं बढ़ा सकते हैं, तो आपको उस पर काम का बोझ कम करने के अन्य तरीकों का सहारा लेना होगा:
- फ्रेम दर कम करें, प्रत्येक छवि के लिए गणित करने के लिए अधिक समय प्रदान करें लेकिन चॉपियर गति के साथ।
- (Decrease)रेंडर की गुणवत्ता कम करें। (जैसे छाया विवरण, कण प्रभाव, आदि)
दोनों ही मामलों में, आप उच्च रिज़ॉल्यूशन के लिए संसाधनों को मुक्त करने के लिए किसी अन्य क्षेत्र में विस्तार से व्यापार कर रहे हैं। तो आपके पास एक तेज छवि हो सकती है, लेकिन रेंडर देखने में कम सुखद है या कम तरलता के साथ चलता है।
क्या वास्तव में PS5 और Xbox Series X पर 8K गेम्स(Games) होंगे ?
हमें इसमें कोई संदेह नहीं है कि कुछ शीर्षक ऐसे होंगे जो भविष्य में किसी बिंदु पर 8K रिज़ॉल्यूशन मोड की पेशकश करेंगे। ऐसे कई सरल वीडियो गेम हैं जिन्हें इस रिज़ॉल्यूशन पर अच्छी तरह से चलाने में कोई परेशानी नहीं होगी। हम यह भी उम्मीद करते हैं कि PlayStation 3 और Xbox 360 पीढ़ी (और पुराने) के कुछ पश्चगामी संगत खेलों में 8K रिज़ॉल्यूशन एन्हांसमेंट प्राप्त हो सकते हैं।
मौजूदा कंसोल हार्डवेयर पर 8K पर बिल्कुल नया ट्रिपल-ए गुणवत्ता वाला गेम चलाना सुरक्षित रूप से पहुंच से बाहर माना जा सकता है। कम से कम अगर खेल "मूल" 8K रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत किए जाते हैं। इन दिनों वीडियो गेम एक विशिष्ट फ्रेम दर प्राप्त करने के लिए आवश्यक संकल्प पर प्रत्येक फ्रेम को प्रस्तुत करने के लिए गतिशील रिज़ॉल्यूशन तकनीक का उपयोग कर सकते हैं। तो यह कल्पना की जा सकती है कि कुछ गेम गतिशील रूप से 8K को लक्षित कर सकते हैं, हालांकि शायद ही कभी उस तक पहुंचें।
क्या मैं आज 8K में खेल सकता हूँ?
भले ही आप आज बाजार में दुर्लभ (और अविश्वसनीय रूप से महंगे) 8K डिस्प्ले में से एक के मालिक हों, फिर भी आप PS5(PS5) या Xbox Series X से 8K आउटपुट प्राप्त नहीं कर पाएंगे । इस रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करने वाले किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर कोई गेम नहीं है। नए कंसोल के लिए पैकेजिंग पर "8K" विज्ञापित होने के बावजूद, यह एक ऐसी सुविधा है जिसे अभी भी सक्षम करने की आवश्यकता है।
गेमिंग पीसी(gaming PC) पर केवल वही स्थान है जहां आप वर्तमान में 8K में गेम खेल सकते हैं । फिर भी, पृथ्वी(Earth) पर सबसे शक्तिशाली गेमिंग हार्डवेयर का उपयोग करने से अच्छे परिणाम नहीं मिलते हैं, खेलने योग्य फ्रेम दर प्राप्त करने के लिए गंभीर समझौता या उन्नत तकनीक की आवश्यकता होती है।
120Hz और 4K देखभाल के लायक हैं
बॉर्डरलैंड्स 3 कंसोल पर 120Hz गेमिंग को सपोर्ट करता है।(Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.)
नवीनतम पीढ़ी के कंसोल के साथ, 8K रिज़ॉल्यूशन इतना प्रासंगिक नहीं है। हालांकि, इन मशीनों के अन्य पहलू भी हैं जो औसत खिलाड़ी के लिए देखने लायक हैं।
PS5 और Xbox सीरीज X(Xbox Series X) में CPU(CPUs) उच्च-फ्रेम दर गेमिंग को संभव बनाने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली हैं । अगर आपके पास 120Hz विजुअल सपोर्ट करने वाला टीवी है तो आप 120fps मोड वाले गेम्स की बढ़ती संख्या का आनंद ले सकते हैं। यह हाइपर-स्मूद मोशन और रेज़र-शार्प रिस्पॉन्सिबिलिटी प्रदान करता है। ज्यादातर मामलों में यह 4K से कम या FHD(FHD) से भी कम रिज़ॉल्यूशन की कीमत पर आता है , लेकिन 8K रिज़ॉल्यूशन की तुलना में गेमप्ले पर इसका बहुत अधिक नाटकीय प्रभाव पड़ता है।
इस पीढ़ी के लिए अब तक का सबसे प्यारा स्थान 4K को लक्षित करने वाले रिज़ॉल्यूशन पर 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर गेमिंग है। यह कई क्रॉस-जेनरेशन या पिछली पीढ़ी के खिताब के लिए प्राप्त करने योग्य है। सामान्य देखने की दूरी पर 4K FHD की तुलना में काफी तेज है और पिछली पीढ़ी के 30 फ्रेम प्रति सेकंड से 60 तक फ्रेम दर को दोगुना करना एक नाटकीय सुधार है। वस्तुतः सभी आधुनिक फ्लैट पैनल डिस्प्ले 60 हर्ट्ज आउटपुट का समर्थन करते हैं, इसलिए यह एक अधिक सुलभ विकल्प भी है।
8K इसके लायक नहीं है, अभी के लिए।
एक अवधारणा के रूप में 8K के साथ सबसे बड़ी समस्याओं में से एक यह है कि हम इस सीमा तक पहुंच रहे हैं कि मानव आंख कितनी विस्तार से देख सकती है। कम से कम जब सामान्य दर्शकों की बात आती है, तो स्क्रीन के आकार के सापेक्ष सामान्य देखने की दूरी पर बैठे होते हैं।
2020 की शुरुआत में, एक अध्ययन(study) के परिणाम प्रकाशित किए गए जहां प्रतिभागियों ने डबल-ब्लाइंड प्रयोग में भाग लिया। प्रत्येक प्रतिभागी को या तो 8K या 4K छवि दिखाई गई और उसे रेट करना था जो बेहतर दिखे। औसतन अधिकांश लोग अंतर नहीं बता सकते, हालांकि दिलचस्प बात यह है कि 20/20 से बेहतर दृष्टि वाले लोग बेहतर सटीकता के साथ बता सकते हैं कि 8K क्या था या नहीं। समग्र निष्कर्ष यह है कि 4K से 8K तक का कथित सुधार वह है जिसे अधिकांश लोग नहीं देख सकते हैं और यहां तक कि वे भी जो इसे विशेष रूप से नाटकीय रूप से रेट नहीं कर सकते हैं।
FHD से 4K तक तीक्ष्णता में स्पष्ट वृद्धि की तुलना में यह एक अलग स्थिति है । फिर फिर, एक FHD छवि को शायद ही उसके गुणों के आधार पर धुँधली आंका जाता है। यदि आप स्क्रीन के आकार के सापेक्ष बहुत दूर बैठे हैं तो भी 4K FHD से अप्रभेद्य हो जाता है ।
तो नीचे की रेखा क्या है? आइए इसे नीचे रखें:(So what’s the bottom line? Let’s lay it down:)
- 8K पर गेमिंग के लिए भारी मात्रा में प्रोसेसिंग पावर की आवश्यकता होती है, जो कि कंसोल और यहां तक कि टॉप-एंड पीसी के पास नहीं है, जब तक कि गेम पुराना या अपेक्षाकृत सरल न हो।
- 8K टेलीविज़न और 8K सामग्री वर्तमान में लगभग न के बराबर है।
- बेहतर ताज़ा दरों, कंट्रास्ट और रंग के साथ 4K रिज़ॉल्यूशन अपने आप में 8K की तुलना में बहुत अधिक नाटकीय कथित छवि गुणवत्ता सुधार पैदा करेगा।
हम इस समय अनुशंसा नहीं करते हैं कि किसी को भी 8K के बारे में सोचना चाहिए। संकल्प में इस अगले चरण के लिए प्रासंगिक बनने के लिए यह एक लंबा समय (यदि कभी भी) होगा और यह निश्चित रूप से वर्तमान पीएस(PS5) 5 और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स(Xbox Series X) कंसोल पर व्यावहारिक नहीं होगा।
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