गेमिंग के लिए कंट्रोलर बनाम माउस और कीबोर्ड: कौन सा बेहतर है?

हम इस पीढ़ी के वीडियो गेम को हिट करने के लिए सबसे कठिन प्रश्न को हल करने वाले हैं। क्या गेमिंग के लिए कंट्रोलर बनाम माउस और कीबोर्ड बेहतर है? क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले का समर्थन करने वाले कॉल(Call) ऑफ़ ड्यूटी(Duty) और फ़ोर्टनाइट(Fortnite) जैसे अधिक गेम के साथ , हम अंततः मिश्रित प्लेटफ़ॉर्म लॉबी के युग में प्रवेश कर रहे हैं, इसलिए यह प्रश्न कभी अधिक महत्वपूर्ण नहीं रहा।

फ्रेम दर, ग्राफिक्स(frame rate, graphics) और समग्र अनुभव के लिए पीसी गेमिंग निर्विवाद रूप से बेहतर है । कई ई-स्पोर्ट प्रतियोगिताएं, जैसे नई $3 मिलियन एपेक्स लीजेंड्स(Apex Legends) लीग, भी केवल पीसी हैं। समस्या यह है कि कंसोल को पीछे छोड़ने का अर्थ है माउस और कीबोर्ड में महारत हासिल करने की कोशिश करने या नियंत्रक पर स्टिक्स के साथ जाने के बीच एक कठिन निर्णय लेना, जो एक खिलाड़ी के रूप में आपकी क्षमता को सीमित कर सकता है।  

जाहिर है, जब आराम करने के लिए सोफे पर वापस बैठने(sitting back on a couch to relax) की बात आती है तो नियंत्रक को कुछ भी नहीं हराता है , लेकिन प्रतिस्पर्धी खेल के बारे में क्या? आइए इसे यथासंभव सरलता से तोड़ दें। ऐसा करने के लिए, हम माउस/कीबोर्ड और कंट्रोलर दोनों पर लक्ष्य और बटन इनपुट के लिए समर्थक खिलाड़ियों की खेल-शैली की जांच करके अंतरों को परिभाषित करेंगे।

एक कीबोर्ड और माउस बेहतर है, लेकिन मास्टर के लिए कठिन है(A Keyboard & Mouse Is Better, But Harder To Master)

आइए पहले इनपुट से शुरू करें - एक नियंत्रक में आमतौर पर लगभग 20 अलग-अलग इनपुट होते हैं। इस बीच, एक कीबोर्ड में 80-100 इनपुट होते हैं। लेकिन महत्वपूर्ण हिस्सा एर्गोनॉमिक्स है।

एक नियंत्रक का एर्गोनॉमिक्स कई अलग-अलग बटनों को एक साथ या त्वरित उत्तराधिकार में दबाना मुश्किल बनाता है। इसका मतलब है कि आप अधिकांश खेलों में मूल बातें प्राप्त करने में सक्षम हो सकते हैं, लेकिन अधिक जटिल चालें करना उतना आसान नहीं होगा। 

आइए एक नज़र डालते हैं कि कैसे शीर्ष खेलों ( फ़ोर्टनाइट(Fortnite) और एपेक्स लीजेंड्स(Apex Legends) ) में कीबोर्ड का उपयोग करने से आप उच्च स्तर पर प्रदर्शन कर सकते हैं।

Fortnite 

Fortnite में , इमारत ही सब कुछ है, इसलिए तेजी से निर्माण में मदद करने के लिए अपनी चाबियों या बटनों को बांधने में सक्षम होना आवश्यक है। बेशक, आप कंसोल पर एक अच्छे बिल्डर हो सकते हैं, लेकिन इन सभी अलग-अलग बटनों को एक कीबोर्ड पर दबाना कहीं अधिक आसान है। 

आइए एक नजर डालते हैं कि कैसे कुछ लोकप्रिय खिलाड़ी अपने कीबाइंड को समझने के लिए प्रत्येक प्लेटफॉर्म पर अपने बिल्ड कंट्रोल सेट करते हैं।

Nickmercs - कंट्रोलर प्लेयर (FaZe)(Nickmercs – Controller Player (FaZe))

Nickmercs ने अपने कीबाइंड सेट किए हैं ताकि वह सभी चार बिल्डिंग पीस को बंपर के साथ रख सकें। लेकिन उसके संपादन बटन पर ध्यान दें। यह त्रिभुज पर है, जिसका अर्थ है कि संपादित करने के लिए उसे दाहिनी छड़ी से अपना अंगूठा उठाना होगा। ऐसा करते समय वह लक्ष्य करने की क्षमता खो देता है। 

यह छोटा सा उदाहरण कई में से एक है जो नियंत्रक पर खेलने की कमजोरियों को प्रदर्शित करता है। इसकी तुलना में, आप नीचे देख सकते हैं कि कैसे एक कीबोर्ड पर खेलना पूरी तरह से अलग है।

Ninja – Keyboard/Mouse Player

इससे पहले कि हम उसके कीबाइंड को देखें, यह ध्यान देने योग्य है कि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि निन्जा(Ninja) कौन सा बटन दबाता है। उसे अपने लक्ष्य से कभी भी नियंत्रण नहीं खोना पड़ेगा। निंजा(Ninja) का एक हाथ अपने गेमिंग माउस(gaming mouse) को लक्ष्य के लिए समर्पित है, और एक हाथ कीबोर्ड पर अन्य सभी नियंत्रणों के लिए समर्पित है।

लेकिन एक अच्छी तुलना करने के लिए - निंजा की संपादन कुंजी एफ है। यदि वह इसे दबाता है, तब भी वह अपने आंदोलन पर पूर्ण नियंत्रण रख सकता है। उसकी तर्जनी का उपयोग F कुंजी को दबाने के लिए किया जा सकता है, जबकि शेष उंगलियां गति के लिए स्वतंत्र हैं, झुकती हैं और अपने निर्माण को चुनती हैं।

एपेक्स लीजेंड्स(Apex Legends)

सतह पर, एपेक्स लीजेंड्स(Apex Legends) आवश्यक बटन इनपुट के मामले में कहीं अधिक सरल है। हालाँकि, उच्च स्तरीय एपेक्स लीजेंड्स(Apex Legends) गेमप्ले सभी में महारत हासिल करने के बारे में है। तो आइए स्ट्राफिंग और बार-बार क्राउच बटन को टैप करने जैसी सरल चीज का विश्लेषण करें, जो गोलियों को चकमा देने के लिए उपयोगी हो सकती है।

डाल्टोश - कंट्रोलर प्लेयर (एसओएआर)(Daltoosh – Controller Player (SoaR))

डाल्टूश (Daltoosh)बटन जम्पर(Button Jumper) का उपयोग करता है, जिसका अर्थ है झुकना, उसे दाहिने अंगूठे में क्लिक करना होगा। निशाना लगाने के लिए यह वही अंगूठा है। इसके साथ लक्ष्य करने की कोशिश करते हुए अंगूठे पर क्लिक करना कोई आसान काम नहीं है।

Viss – Keyboard/Mouse Player (TSM)

Viss में डिफ़ॉल्ट कीबोर्ड सेटिंग्स के समान ही नियंत्रण होते हैं, जिसमें क्राउच टॉगल को Ctrl पर सेट किया जाता है । इस सेट अप के साथ, बार-बार नियंत्रण को टैप करते हुए Vis(Viss) A और D कुंजियों के साथ बहुत आसानी से बाएँ और दाएँ घूम सकता है। विस(Viss) आसानी से गति बनाए रख सकता है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि उसका दाहिना हाथ अभी भी बिना किसी नियंत्रण हानि के निशाना लगाने के लिए स्वतंत्र है। 

बटन इनपुट - कीबोर्ड जीतता है(Button Inputs – Keyboard Wins) 

बिना किसी संदेह के, माउस और कीबोर्ड पर खेलने से सभी खेलों में खुद को नियंत्रित करने की बहुत अधिक स्वतंत्रता खुल जाती है, इसलिए इसमें कोई संदेह नहीं है कि कीबोर्ड और माउस खिलाड़ियों का एक अलग फायदा है। लेकिन लक्ष्य का क्या? आइए आगे उस पर ध्यान दें।

लक्ष्य के लिए नियंत्रक बनाम माउस और कीबोर्ड(Controller Vs Mouse and Keyboard For Aiming)

यह अगला प्रश्न कुछ ऐसा है जो बहुत विवाद का कारण बनता है, लेकिन इसका उत्तर काफी सरल है। क्या कंट्रोलर या माउस निशाना लगाने के लिए बेहतर है? 

एक नियंत्रक एक अंगूठे द्वारा नियंत्रित अंगूठे का उपयोग करता है, जो आपको अपने लक्ष्य को 360 डिग्री के पार किसी भी दिशा में धकेलने की अनुमति देता है। जैसे-जैसे आपका लक्ष्य लक्ष्य की ओर बढ़ता है, आपको लक्ष्य के करीब पहुंचने के लिए छोटे-छोटे सूक्ष्म प्रयास करने पड़ते हैं।

एक गोल में अपनी उंगली की नोक के साथ, एक पिन के अंत में एक काउंटर को धक्का देने की कल्पना करने की कोशिश करें। काउंटर यहाँ अंगूठा है। 

हर बार जब आप माउस का उपयोग करते हुए चलते हैं, तो लक्ष्य करना आपकी उंगली को उस काउंटर पर नीचे धकेलने और उसे बिना पिन के हिलाने जैसा होता है। आप बिना किसी प्रतिबंध के 2डी विमान पर काउंटर को कहीं भी स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं। एक नियंत्रक पर, आपको अपने लक्ष्य को स्थानांतरित करने के लिए अपने कोण को फिर से समायोजित करने या एक दिशा में धक्का देने के लिए मजबूर किया जाता है। 

सरल शब्दों में, एक माउस को नियंत्रक जॉयस्टिक पर गति की असीम रूप से अधिक स्वतंत्रता होती है। 

कंट्रोलर प्रो प्लेयर्स अभी भी इतना अच्छा कैसे खेलते हैं?(How Do Controller Pro Players Still Play So Well?)

यदि आपके बटन इनपुट को नियंत्रित करने के लिए एक कीबोर्ड बेहतर है और लक्ष्य के लिए एक माउस बेहतर है, तो इतने सारे समर्थक खिलाड़ी नियंत्रक से क्यों चिपके रहते हैं? और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि नियंत्रक खिलाड़ी अभी भी अपने लीग में सर्वश्रेष्ठ के बीच प्रतिस्पर्धा करने का प्रबंधन कैसे करते हैं? 

यह उद्देश्य सहायता नामक किसी चीज़ के लिए नीचे आता है। कंट्रोलर पर एइम(Aim) असिस्ट आपके लक्ष्य को विरोधियों की ओर धकेलने में मदद करता है, जिससे टारगेट हिट करना आसान हो जाता है। नियंत्रक खिलाड़ियों की मदद करने के लिए इसे लगभग हर खेल में जोड़ा जाता है, क्योंकि इसके बिना, लक्ष्य या नियंत्रण करना अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक होगा। 

कई नियंत्रक खिलाड़ियों के लिए, पूरी तरह से नई इनपुट पद्धति में महारत हासिल करने की कोशिश करने की तुलना में लक्ष्य सहायता के साथ चिपके रहना उनके लिए आसान है।

आइए अपनी सादृश्यता को वापस लाएं। यह एक पिन के साथ एक काउंटर को धक्का देने जैसा होगा, लेकिन जब तक यह लक्ष्य के करीब पहुंच जाएगा, यह अपने आप ही लक्ष्य में गिर जाएगा। लक्ष्य(Aim) सहायता उन अंतिम समायोजनों में मदद करेगी। जब तक एक नियंत्रक खिलाड़ी अपने लक्ष्य को लक्ष्य के काफी करीब ले जा सकता है, तब तक उनका लक्ष्य धीमा हो जाएगा, जिससे हिट शॉट्स में समायोजन करना आसान हो जाएगा।

फिर भी, लक्ष्य सहायता एक माउस के साथ इंगित करने और क्लिक करने जितना अच्छा नहीं होगा, जिसे कोई लक्ष्य सहायता नहीं मिलती है। लेकिन कई नियंत्रक खिलाड़ियों के लिए, जिन्होंने अपने पूरे जीवन को सांत्वना दी है, पूरी तरह से नई इनपुट पद्धति सीखने की कोशिश करने की तुलना में वे जो सबसे अच्छा जानते हैं, उसके साथ करना आसान है।

पहली बार माउस से वीडियो गेम खेलना इन्हीं कारणों से मुश्किल होगा। एक अच्छी पर्याप्त मांसपेशी मेमोरी बनाने में समय लगता है ताकि वास्तव में उन स्थानों पर क्लिक किया जा सके जहां आपका मस्तिष्क आपके हाथ को बता रहा है।

और कई लोगों के लिए, सही लक्ष्य प्राप्त करने में हजारों घंटे का अभ्यास लग सकता है। यही कारण है कि कई पेशेवर अभी भी नियंत्रक का उपयोग कर रहे हैं - खराब उद्देश्य से खेलने के लिए समय निकालने से माउस का उपयोग करने में महारत हासिल करने से उच्च स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने का उनका मौका कम हो सकता है। 

हालांकि, कई लोगों ने छलांग लगाई है और पीछे मुड़कर नहीं देखा है - निंजा(Ninja) , एक पूर्व-हेलो पेशेवर, इसका एक प्रमुख उदाहरण है। 

सारांश(Summary) 

यदि आप सीखने के लिए समय निकाल सकते हैं तो माउस और कीबोर्ड बहुत बेहतर हो सकते हैं। यदि आप माउस से लक्ष्य बनाना सीखने के लिए प्रतिबद्ध नहीं हैं, तो एक नियंत्रक आपके लिए अधिक उपयुक्त हो सकता है। 

आप अभी भी किसी गेम के तत्वों का अभ्यास कर सकते हैं जैसे टीम की रणनीति, स्थिति, या अन्य नाइटबिट जो किसी विशिष्ट गेम के प्रतिस्पर्धी मेटा को परिभाषित करने में मदद करते हैं।



About the author

मैं एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर हूं जिसे क्रोम और गेमिंग एप्लिकेशन दोनों में अनुभव है। मैं पिछले 4 वर्षों से Google क्रोम ब्राउज़र के समाधान पर काम कर रहा हूं और कई अलग-अलग प्लेटफार्मों के लिए गेम पर भी काम किया है। मेरा कौशल सॉफ्टवेयर परियोजनाओं की डिजाइनिंग, परीक्षण और प्रबंधन में निहित है। एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर के रूप में अपने काम के अलावा, मुझे गोपनीयता, उपयोगकर्ता खातों और पारिवारिक सुरक्षा के मुद्दों का भी अनुभव है।



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