एडोब प्रीमियर प्रो में ग्रेड कैसे कलर करें
रंग किसी भी वीडियो का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, क्योंकि यह दर्शकों को आकर्षित कर सकता है और आपके दर्शकों को आकर्षित कर सकता है। रंग का रचनात्मक उपयोग भी एक क्लासिक कहानी कहने की तकनीक है, क्योंकि रंग का उपयोग कुछ भावनात्मक प्रतिक्रियाओं को प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है। इसलिए, यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि आप अपने वीडियो प्रोजेक्ट(video projects) में जानबूझकर रंग प्रभाव का उपयोग कर रहे हैं ।
Adobe Premiere Pro CC में आपके उपयोग के लिए बहुत सारे रंग ग्रेडिंग टूल हैं। वे आपको काले और सफेद, रंग, चमक, और बहुत कुछ समायोजित करने की अनुमति देते हैं। इस पूरे लेख में, आप सीखेंगे कि ये उपकरण क्या हैं, वे किस लिए हैं, और अपने वीडियो संपादन में रंग ग्रेड के लिए उनका उपयोग कैसे करें।
लुमेट्री रंग का उपयोग करना(Using Lumetri Color)
Premiere में कलर ग्रेडिंग के लिए , आप Lumetri Colo r पैनल से खुद को परिचित कराना चाहेंगे। आप इसे प्रीमियर के शीर्ष पर (Premiere)रंग(Color) कार्यक्षेत्र का चयन करके पा सकते हैं । इस पैनल में, कुछ अलग विशेषताएं हैं जिनका उपयोग आप किसी चयनित क्लिप या क्लिप में रंग दिखने के तरीके को बदलने के लिए कर सकते हैं।
बुनियादी सुधार(Basic Correction)
यह सुविधा आपको अपने वीडियो क्लिप के रंग में बुनियादी, सामान्य परिवर्तन करने की अनुमति देती है। आप जिन परिवर्तनों को बदल सकते हैं उनमें श्वेत संतुलन, स्वर और संतृप्ति शामिल हैं। यह वह जगह भी है जहां आप एक एलयूटी आयात(import a LUT) कर सकते हैं, जो पूर्व-निर्मित रंग सुधार सेटिंग्स हैं जिन्हें आप डाउनलोड कर सकते हैं और अपने प्रोजेक्ट में उपयोग कर सकते हैं। त्वचा की रंगत जैसी बुनियादी बातों को ठीक करने का यह एक अच्छा तरीका है।
रचनात्मक(Creative)
क्रिएटिव(Creative) ड्रॉपडाउन के तहत , आप एक लुक(Look) चुन सकते हैं या एक अपलोड कर सकते हैं। ये सभी सेटिंग्स से निपटने के बिना आपकी क्लिप को एक निश्चित तरीके से देखने के आसान तरीके हैं। ये तकनीकी रूप से भी एलयूटी(LUTs) हैं , लेकिन वे अधिक रूप बदलते हैं जबकि एलयूटी(LUTs) स्वयं अधिक बुनियादी रंग सुधार होते हैं।
आप यहां एडजस्टमेंट(Adjustments) के तहत सेटिंग भी बदल सकते हैं जैसे कि फीकी फिल्म, शार्प, वाइब्रेंस और सैचुरेशन। आप यहां छाया भी बदल सकते हैं और टिंट को हाइलाइट कर सकते हैं।
घटता(Curves)
ये सेटिंग्स पहले ग्राफ़ के साथ थोड़ी डरावनी लग सकती हैं, लेकिन एक बार जब आप वक्र का उपयोग करना शुरू कर देते हैं तो आप समझ जाएंगे कि वे जल्दी से क्या करते हैं। कर्व्स विस्तृत संपादन करने और अपनी वीडियो क्लिप को अपनी इच्छानुसार दिखने के लिए बहुत अच्छे हैं।
आम तौर पर, ग्राफ़ के नीचे-बाएं वह जगह है जहां आप छाया के लिए समायोजित करेंगे, मध्य-स्वर के लिए मध्य और हाइलाइट्स के लिए शीर्ष-दाएं। यदि आप पहली बार कर्व्स का उपयोग कर रहे हैं तो सूक्ष्म परिवर्तन करना अधिक कठिन हो सकता है, इसलिए कर्व्स के साथ बड़े बदलाव करने का प्रयास करें ताकि आप देख सकें कि आपकी क्लिप का कौन सा भाग बदला जा रहा है।
कलर व्हील्स और मैच(Color Wheels & Match)
यहां आप छाया के रंग, मध्य-स्वर और हाइलाइट्स के साथ-साथ इन रंगों की तीव्रता को भी बदल सकते हैं। आप इन सेटिंग्स को अपनी टाइमलाइन में अन्य क्लिप से मिलान करने के लिए रंग मिलान का भी उपयोग कर सकते हैं।
ऐसा करने के लिए, पहले उस क्लिप का चयन करें जिसे आप संदर्भ बिंदु रंग-वार बनाना चाहते हैं। फिर, संदर्भ क्लिप से मिलान करने के लिए अपनी टाइमलाइन में एक और क्लिप चुनें, और मैच लागू करें(Apply Match) चुनें ।
एचएसएल माध्यमिक(HSL Secondary)
इस सुविधा का उपयोग मूल रंग सुधार पूरा करने के बाद किया जा सकता है। यह समग्र छवि के बजाय एक विशिष्ट रंग के सुधार की अनुमति देता है। सबसे पहले(First) , आप आईड्रॉपर टूल का उपयोग करके या रंग चैनल का चयन करके एक रंग का चयन कर सकते हैं। फिर आप स्लाइडर का उपयोग करके रंग, संतृप्ति और लपट के लिए समायोजित कर सकते हैं।
फिर आप डिनोइज़ या ब्लर भी कर सकते हैं, और चुने हुए रंग को सही करने के लिए कलर व्हील का उपयोग कर सकते हैं।
विनेट(Vignette)
यदि आप वीडियो प्रभाव के रूप में एक शब्दचित्र जोड़ना चाहते हैं, तो ऐसा करने के लिए यहां विकल्प हैं और आप राशि, मध्यबिंदु, गोलाई और पंख जैसी सेटिंग बदल सकते हैं।
लुमेट्री स्कोप्स का उपयोग करना(Using the Lumetri Scopes)
एक अन्य रंग ग्रेडिंग टूल जिसे आप एडोब प्रीमियर(Adobe Premiere) में उपयोग करना सीखना चाहेंगे , वह है लुमेट्री(Lumetri) स्कोप। ये तरंग ग्राफ़ हैं जो आपको आपके वीडियो क्लिप में लपट के सटीक स्तर दिखाते हैं। प्रीमियर(Premiere) में आप कुछ अलग-अलग क्षेत्रों का उपयोग कर सकते हैं , लेकिन मुख्य हैं परेड(Parade) और वेक्टरस्कोप(Vecterscope) ।
परेड(Parade) का दायरा आपको अपनी वीडियो छवि के भीतर अपने लाल, हरे और नीले रंग की तरंगों को एक दूसरे के ठीक बगल में देखने की अनुमति देता है ताकि आप उनके बीच आसानी से तुलना कर सकें। ग्राफ़ पर 0 काले रंग को दर्शाता है और 100 तक या पूरी तरह से सफेद हो जाता है।
जैसे ही आप Lumetri टूल के साथ रंगों में बदलाव करते हैं, आप इन तरंगों को आपके द्वारा किए गए परिवर्तनों के अनुसार चलते हुए देख पाएंगे। जितना अधिक आप इस सुविधा का उपयोग करेंगे, ग्राफ़ को देखना और यह समझना उतना ही आसान होगा कि यह आपकी छवि पर कैसे अनुवाद करता है।
वेक्टरस्कोप(Vectorscope) के बारे में जानने का एक और महत्वपूर्ण दायरा है । यह एक गोलाकार दायरा है जो आपको दिखाता है कि आपकी चयनित वीडियो छवि रंग के पहिये के किन हिस्सों पर पड़ती है। यह आपके वीडियो में संतृप्ति की मात्रा भी दिखाता है। अधिक चमकीले रंग पहिया के केंद्र से आगे गिरेंगे, जबकि काले और सफेद चित्र मृत केंद्र होंगे।
LUTs के आयात और उपयोग के लिए ट्यूटोरियल(Tutorial for Importing and Using LUTs)
LUTs आपके प्रोजेक्ट को एक समग्र, मूल रंग सुधार या समायोजन देने का एक आसान तरीका है, बिना Lumetri Color सेटिंग्स के साथ खिलवाड़ किए। LUTs का उपयोग करने के लिए , आप पहले कुछ ऑनलाइन डाउनलोड करने के लिए खोजना चाहेंगे। आप मुफ़्त या प्रीमियम दोनों एलयूटी(LUTs) पा सकते हैं , यह आप पर निर्भर करता है कि आप किसे चुनते हैं। बस(Just) उन्हें एक प्रतिष्ठित स्रोत से डाउनलोड करना सुनिश्चित करें।
एक बार जब आप एलयूटी डाउनलोड कर लें, तो प्रीमियर में एक का उपयोग करने के लिए इन चरणों का पालन करें:
1. Lumetri Color > Basic Correction > Input LUT पर जाएं ।
2. ड्रॉपडाउन पर क्लिक करें और ब्राउज़( Browse) चुनें ।
3. फ़ाइल एक्सप्लोरर में, उस एलयूटी(LUT) को ढूंढें जिसे आप उपयोग करना चाहते हैं और उसे चुनें। फिर इसे आपकी क्लिप पर लागू किया जाएगा।
आगे रंग सुधार और रंग ग्रेडिंग के लिए एक LUT का उपयोग जंपिंग-ऑफ पॉइंट के रूप में किया जा सकता है। बस अपनी क्लिप में एक (Simply)LUT जोड़ने और वहां रुकने से आपका रंग असंगत दिखाई दे सकता है, क्योंकि LUT क्लिप के मूल प्रकाश और रंग के आधार पर प्रत्येक क्लिप पर समान नहीं दिखेगा। इसलिए, एक LUT(LUT) जोड़ने के बाद , आप अपनी क्लिप और वहां से सही रंग देखना चाहेंगे ताकि कोई विसंगतियां न हों।
आपको ग्रेड कब रंगना चाहिए?(When Should You Color Grade?)
आप सोच रहे होंगे कि वीडियो संपादन प्रक्रिया के किस बिंदु पर आपको रंग ग्रेडिंग के बारे में सोचना शुरू करना चाहिए। सच(Truthfully) में आप संपादन करते समय किसी भी बिंदु पर शुरू कर सकते हैं, लेकिन आपके सभी क्लिप संपादन समाप्त होने और पत्थर में सेट होने के बाद केवल रंग ग्रेड के लिए यह बेहतर वर्कफ़्लो-वार है।
यह विशेष रूप से सच है यदि आप लॉग(LOG) फुटेज संपादित कर रहे हैं, या असंतृप्त, तटस्थ फुटेज कई पेशेवर कैमरे शूट करते हैं। एक पूर्ण रूप प्राप्त करने के लिए इसके लिए बहुत अधिक रंग ग्रेडिंग कार्य की आवश्यकता होगी, और यदि आपको क्लिप ऑर्डर या लंबाई जैसी किसी चीज़ को बदलने की आवश्यकता है, तो आप बड़े पैमाने पर पीछे के कदम नहीं उठाना चाहेंगे।
इसलिए, सुनिश्चित करें कि रंग कार्य शुरू करने से पहले आपके फुटेज को पूरी तरह से संपादित किया गया है जिस तरह से आप चाहते हैं। यह आपके संपादन कार्यप्रवाह के अंतिम चरणों में से एक होना चाहिए।
बेहतर वीडियो के लिए एडोब प्रीमियर में कलर ग्रेडिंग(Color Grading in Adobe Premiere For a Better Video)
प्रीमियर(Premiere) सबसे अच्छे कार्यक्रमों में से एक है जिसका उपयोग आप ग्रेड फुटेज को रंगने के लिए कर सकते हैं क्योंकि इसमें इस उद्देश्य के लिए उपलब्ध रंग उपकरणों की एक विस्तृत श्रृंखला है। चाहे(Whether) आपको बस कुछ बुनियादी सुधार की आवश्यकता हो या अपने वीडियो को एक रचनात्मक बदलाव देना चाहते हों, ऊपर बताए गए टूल आपको इसे अपने स्वयं के वीडियो उत्पादन(video production) में प्राप्त करने में मदद करेंगे ।
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