एडोब इलस्ट्रेटर के शेप बिल्डर टूल का उपयोग कैसे करें

Adobe Illustrator के शेप बिल्डर(Shape Builder) टूल के साथ, शुरुआती भी जटिल आकार बनाने के लिए सरल आकृतियों को जोड़ सकते हैं। इस सरल इलस्ट्रेटर(Illustrator) ट्यूटोरियल में, हम आपको दिखाएंगे कि एक नया आकार बनाने के लिए मूल आकृतियों को कैसे मिलाना और घटाना है।(subtract basic shapes)

शेप बिल्डर(Shape Builder) टूल को इलस्ट्रेटर में संस्करण CS5 में जोड़ा गया था , और(Illustrator) तब से(CS5) सभी संस्करणों में इसे शामिल किया गया है। हमने Adobe Illustrator CC का उपयोग किया है , लेकिन जब तक आप Illustrator CS5 या बाद के संस्करण का उपयोग कर रहे हैं, ये निर्देश काम करने चाहिए।

शेप बिल्डर टूल(Shape Builder Tool) के साथ शेप्स(Shapes) को कैसे मर्ज करें

हम वेक्टर आकृतियों को मिलाकर शुरू करेंगे। इलस्ट्रेटर(Illustrator) में सभी आकार उपकरण वेक्टर आकार(vector shapes) बनाते हैं । इसका मतलब है कि उन्हें किसी भी आकार में बढ़ाया जा सकता है।

  1. आर्टबोर्ड में कुछ आकृतियाँ जोड़ें। आप आयत उपकरण, दीर्घवृत्त उपकरण, बहुभुज उपकरण, या कलम उपकरण जैसे किसी भी आकार के उपकरण का उपयोग कर सकते हैं।

  1. हम ओवरलैपिंग आकृतियों पर शेप बिल्डर टूल के (Shape Builder Tool)मर्ज मोड(Merge Mode) का उपयोग करेंगे और आकृतियों को स्थानांतरित करेंगे, ताकि वे प्रतिच्छेद करें।

  1. दो या अधिक अतिव्यापी आकृतियों का चयन करने के लिए चयन उपकरण(Selection Tool) का उपयोग करें । एकाधिक आकृतियों का चयन करने के लिए Shift दबाए रखें ।

  1. टूल पैनल से शेप बिल्डर(Shape Builder) चुनें या कीबोर्ड शॉर्टकट Shift + M का उपयोग करें ।

  1. (Drag)शेप बिल्डर(Shape Builder) टूल को चुनी हुई शेप में ड्रैग करें । जैसे ही आप उन्हें खींचेंगे, नए आकार के प्रत्येक भाग को हाइलाइट किया जाएगा। जब आप माउस छोड़ते हैं, तो आकृतियाँ विलीन हो जाएँगी। आपको यह याद दिलाने के लिए कि आप एक आकृति को दूसरे में जोड़ रहे हैं, आपको कर्सर के आगे एक छोटा धन चिह्न दिखाई देगा।

सुझाव: कई आकृतियों के कुछ अतिव्यापी क्षेत्रों को अनजाने में गायब होने से बचाने के लिए, आप जिस आकृति को मर्ज करना चाहते हैं, उसके चारों ओर शेप बिल्डर(Shape Builder) मार्की को खींचते समय Shift दबाएं ।(Shift)

शेप बिल्डर टूल से (Shape Builder Tool)शेप्स(Shapes) को कैसे मिटाएं?

कभी-कभी एक ग्राफिक डिज़ाइन प्रोजेक्ट(graphic design project) के लिए आपको एक आकृति को दूसरे से घटाना होगा। शेप बिल्डर(Builder) में एक इरेज़(Erase) मोड है जो इसे आसान बनाता है।

  1. दो अतिव्यापी आकृतियों का चयन करने के लिए चयन उपकरण(Selection Tool) का उपयोग करके प्रारंभ करें। हम एक आकृति को दूसरे से घटाएंगे।

  1. शेप बिल्डर टूल(Shape Builder Tool) को चुनें और जब आप एक शेप से दूसरी शेप को ओवरलैप करने वाले हिस्से में ड्रैग करते हैं तो Alt या Option ( Mac ) को दबाए रखें । जैसा कि आप देख सकते हैं, Alt(Alt) या Option दबाने से Shape Builder टूल इरेज़ मोड(Erase mode) में आ जाता है ताकि एक आकृति दूसरे से घटाई जा सके। आपको पता चल जाएगा कि आपने मिटा मोड(Erase mode) सक्रिय कर दिया है क्योंकि आपको कर्सर के आगे एक छोटा ऋण चिह्न दिखाई देगा।

टीआईपी: ध्यान दें कि आपके नए आकार में अतिरिक्त एंकर पॉइंट जोड़े जाते हैं जहां दो आकार प्रतिच्छेद करते थे। यदि आप चाहें, तो आप पथ को फिर से आकार देने के लिए उन एंकर पॉइंट्स का उपयोग कर सकते हैं।

यदि आपने कभी भी जटिल आकार बनाने के लिए इलस्ट्रेटर के पाथफाइंडर टूल का उपयोग किया है, तो आपको यह पसंद आएगा कि इसके बजाय (Pathfinder)शेप बिल्डर(Shape Builder) टूल का उपयोग करना कितना तेज़ और आसान है ।

शेप बिल्डर टूल विकल्प(Shape Builder Tool Options) कैसे सेट करें

अब जब आपको पता चल गया है कि एडोब इलस्ट्रेटर में (Adobe Illustrator)शेप बिल्डर(Shape Builder) टूल कैसे काम करता है , तो उन विकल्पों के बारे में जानने के लिए एक मिनट का समय लें जिन्हें आप कस्टमाइज़ कर सकते हैं।

टूलबार में शेप बिल्डर(Shape Builder) पर डबल-क्लिक करके शेप बिल्डर टूल(Shape Builder Tool) विकल्पों तक पहुंचें ।

गैप डिटेक्शन

कल्पना कीजिए कि(Imagine) आपके पास बीच में एक अंतर के साथ तीन अतिव्यापी दीर्घवृत्त हैं।

शेप बिल्डर ऑप्शंस(Shape Builder Options) में गैप डिटेक्शन(Gap Detection) चालू करने से आप शेप बिल्डर(Shape Builder) को शेप्स को मर्ज करते समय उस गैप क्षेत्र को शामिल करने के लिए कह सकते हैं।

गैप की लंबाई को सही ढंग से सेट करने में परीक्षण और त्रुटि हो सकती है, इसलिए शेप बिल्डर(Shape Builder) में जितना चाहें उतना गैप शामिल होता है।

खुले भरे रास्तों(Open Filled Paths) को बंद समझें

यदि आपने ओपन पाथ बनाने के लिए पेन(Pen) टूल का उपयोग किया है और आप शेप बिल्डर(Shape Builder) विकल्पों में ओपन फिल्ड पाथ्स(Consider Open Filled Paths) को क्लोज्ड बॉक्स के रूप में चेक करते हैं, तो शेप बिल्डर(Shape Builder) एक अदृश्य किनारा बनाएगा जहां पथ खुला है, इसलिए यह एक क्षेत्र बनाने में सक्षम है।

मर्ज मोड(Merge Mode) में , स्ट्रोक स्प्लिट्स(Stroke Splits)पाथ(Path) पर क्लिक करना

यदि मर्ज मोड में, (Merge Mode)स्ट्रोक स्प्लिट्स(Stroke Splits)पाथ(Path) बॉक्स को क्लिक करके चेक किया गया है, तो आप पथ के एक हिस्से का चयन कर सकते हैं।

से रंग चुनें

यह वह जगह है जहां आप चुनते हैं कि नव-निर्मित आकृति कैसे रंगीन होगी।

  • आर्टवर्क का चयन करें(Select Artwork) यदि आप चाहते हैं कि नए आकार की स्टाइल पहली वस्तु के समान हो, जिसे आप शेप बिल्डर(Shape Builder) टूल से स्पर्श करते हैं।
  • (Select Color Swatches)यदि आप चुने गए अंतिम ऑब्जेक्ट के नमूने के साथ नया आकार भरना चाहते हैं, तो रंग नमूने का चयन करें।

Cursor Swatch Preview के लिए बॉक्स को चेक करने से फ्लोटिंग कलर पिकर सामने आएगा। विकल्पों के माध्यम से साइकिल चलाने के लिए बाएँ और दाएँ तीरों का उपयोग करें।

चयन

आपके द्वारा चुना गया चयन(Selection) विकल्प यह निर्धारित करता है कि जब आप इसे ऑब्जेक्ट में खींचते हैं तो शेप बिल्डर(Shape Builder) चयन कैसे व्यवहार करेगा। यदि आप फ़्रीफ़ॉर्म(Freeform) चुनते हैं , तो आप उन विकल्पों और क्षेत्रों में घूम सकेंगे जिन्हें आप शामिल नहीं करना चाहते हैं।

प्रमुखता से दिखाना

हाइलाइट(Highlight) विकल्प आपको यह देखने में मदद करता है कि आपने शेप बिल्डर(Shape Builder) टूल के साथ क्या चुना है। भरण(Fill) विकल्प शेप बिल्डर(Shape Builder) को उन क्षेत्रों को भरने के लिए प्रेरित करेगा जिन्हें आपने एक जाल पैटर्न के साथ खींचा है। आप ऊपर दिए गए स्क्रीनशॉट में मेश पैटर्न देख सकते हैं।

यदि संपादन योग्य(Editable) चेक किए जाने पर स्ट्रोक हाइलाइट करें(Highlight Stroke) , तो पथ के कुछ भाग जिन्हें संपादित किया जा सकता है, चयनित रंग में स्ट्रोक किए जाएंगे। आपके पास मर्ज मोड(Merge Mode) में भी होना चाहिए , ऊपर चयनित स्ट्रोक(Clicking Stroke) स्प्लिट्स द पाथ पर क्लिक करना। (Path)अन्यथा, पथ खंड संपादन योग्य नहीं होंगे, और इसलिए, हाइलाइट नहीं किए जाएंगे।

बने रहिए

एक बार जब आप Adobe Illustrator के शेप बिल्डर(Shape Builder) टूल से परिचित हो जाते हैं , तो आप 3D मॉडलिंग(3D modeling) में अपना हाथ आजमाना चाहेंगे । यह काफी हद तक उसी तरह काम करता है—आकृतियों को जोड़कर और घटाकर। अंतर केवल इतना है कि Illustrator में , आप द्वि-आयामी आकृतियों के साथ काम कर रहे हैं, और, परिभाषा के अनुसार, 3D मॉडलिंग का अर्थ है त्रि-आयामी वस्तुओं के साथ काम करना।



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