अपना खुद का गेम बनाने के लिए 6 नि:शुल्क गेम डेवलपमेंट टूल्स
मनोरंजन के एक रूप के रूप में, वीडियो गेम दुनिया के पसंदीदा शगल के रूप में संयुक्त रूप से फिल्म और संगीत दोनों से आगे निकलने के लिए तैयार हैं। इन दिनों हर कोई गेमर है। चाहे वे केवल अजीब आकस्मिक मोबाइल गेम खेलें या हार्डकोर एएए(AAA) गेमिंग अनुभवों में सैकड़ों घंटे व्यतीत करें।
सबसे अधिक प्रचार पाने वाले वीडियो गेम शीर्षक उन टीमों द्वारा बनाए जाते हैं जिनमें दर्जनों या सैकड़ों विशेष सदस्य होते हैं। ये ग्राफिक कलाकार, प्रोग्रामर, लेखक, डिजाइनर और बहुत कुछ हो सकते हैं। तो ऐसा लग सकता है कि केवल अंतहीन बजट और प्रतिभा पूल वाले लोगों को ही खेल विकास की दुनिया में कदम रखने से परेशान होना चाहिए।
चीजें सच्चाई से आगे नहीं हो सकतीं। न केवल यह छोटे, स्वतंत्र गेम क्रिएटर्स के लिए इतिहास का सबसे अच्छा समय है। अपने वीडियो गेम विजन को साकार करना अब तक का सबसे आसान तरीका है।
वीडियो गेम के विकास के शुरुआती दिनों में, आपको धातु के खिलाफ बहुत अधिक कोड करना पड़ता था। कोडर्स ने असेंबली भाषा का इस्तेमाल किया, बाद में सी जैसी उच्च-स्तरीय भाषाओं में आगे बढ़े। आपको हार्डवेयर को गहराई से जानने की जरूरत थी, ताकि इससे प्रदर्शन के हर अंतिम औंस को निचोड़ा जा सके।
इन दिनों आप शेल्फ से गेम इंजन खरीद सकते हैं और गेम निर्माण टूल का ढेर है जो गैर-पेशेवर, गैर-तकनीकी इच्छुक डेवलपर्स अपनी दृष्टि को जीवन में लाने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
यहां जिन छह पैकेजों पर प्रकाश डाला गया है, उनका उद्देश्य लागत और तकनीकी कौशल दोनों के मामले में खेल के विकास के दर्द को दूर करना है। कुछ का उपयोग महत्वपूर्ण स्मैश हिट बनाने के लिए भी किया गया है, जिससे उनके डेवलपर्स को जीवन बदलने वाली तनख्वाह मिलती है। तो पढ़ें और शायद आपको वह टूल मिल जाएगा जो अंततः उस गेम को लाएगा जिसे आप हमेशा वास्तविकता बनाना चाहते थे।
स्टेंसिल
Stencyl एक सब्सक्रिप्शन-आधारित गेम क्रिएशन टूल है जो आपको कई प्लेटफॉर्म के लिए आसानी से 2D गेम बनाने की सुविधा देता है। एक बार आपका गेम तैयार हो जाने पर, आप इसे Android(Android) और iOS दोनों पर एक ऐप के रूप में प्रकाशित कर सकते हैं , लेकिन सभी डेस्कटॉप प्लेटफ़ॉर्म और ब्राउज़र भी समर्थित हैं।
यदि आप मोबाइल गेम पसंद करते हैं, तो इस बात की अच्छी संभावना है कि आपने वास्तव में Stencyl से बनी कोई चीज़ खेली हो । इस टूल से लिखे गए कुछ से अधिक गेम ने विभिन्न ऐप स्टोर पर शीर्ष 10 में जगह बनाई है। कुश्ती(Wrassling)(Wrassling) एक विशेष रूप से मजेदार शीर्षक है जिसे रिलीज़ होने पर कुछ अच्छा प्रेस वापस मिला।
स्टेंसिल(Stencyl) इस तथ्य पर गर्व करता है कि लेखकों को किसी भी कोड के साथ संघर्ष करने की ज़रूरत नहीं है। कम से कम अपने कच्चे रूप में तो नहीं। जब खेल तर्क की बात आती है, तो उन्होंने शानदार ढंग से एक पहेली टुकड़ा प्रणाली का उपयोग करने का विकल्प चुना है जहां आप विभिन्न तार्किक तर्कों को एक साथ स्नैप करते हैं और फिर चर भरते हैं। तो वास्तव में "कोडिंग" का थोड़ा सा हिस्सा है, लेकिन लेगो(LEGO) के साथ निर्माण करने से ज्यादा कठिन नहीं है, हम ईमानदार हैं।
आरपीजी निर्माता (विभिन्न संस्करण)
जेआरपीजी अभी भी एक संपन्न शैली का प्रतिनिधित्व करते हैं और अब आप (JRPGs)आरपीजी निर्माता के साथ क्लासिक (RPG Maker)फाइनल फंतासी(Final Fantasy) खेलों की नस में आसानी से अपना गेम बना सकते हैं । एक ही समय में आरपीजी निर्माता(RPG Maker) के काफी कुछ संस्करण हैं , जो डेवलपर द्वारा समानांतर में समर्थित हैं।
यह दोबारा जांचना एक अच्छा विचार है कि टूल का कौन सा संस्करण आपकी आवश्यकताओं के लिए सबसे उपयुक्त है, क्योंकि उनके पास विशिष्ट संस्करणों के लिए विशिष्ट विशेषताएं हैं। उदाहरण के लिए, जबकि आरपीजी मेकर XP(RPG Maker XP) को चुनना लुभावना हो सकता है , क्योंकि यह सबसे सस्ता है। हालांकि, आप स्पीच बबल के बगल में कैरेक्टर पोर्ट्रेट रखने जैसे काम नहीं कर सकते। दूसरी ओर, इसके मानचित्र प्रणाली के लिए कुछ की वरीयता के कारण XP का अभी भी एक मजबूत अनुसरण है।
चाहे(Regardless) आप किसी भी आरपीजी निर्माता(RPG Maker) संस्करण के लिए जा रहे हों, वे जेआरपीजी-शैली गेम निर्माण टूल में वास्तविक मानक हैं और आप दिए गए लाइसेंस के साथ अपना अंतिम गेम बेच सकते हैं। यदि आप खेल की इस विशिष्ट शैली को बनाना चाहते हैं (या केवल थोड़े से संशोधन के साथ ऐसा ही कुछ) तो आपको आरपीजी मेकर(RPG Maker) को अपने यात्रा कार्यक्रम का पहला पड़ाव बनाना होगा।
आरपीजी निर्माता(Maker) हमेशा एक विंडोज(Windows) गेम निर्माता रहा है, लेकिन अब इसे अन्य प्लेटफार्मों पर प्रकाशित करना संभव है, जैसे कि एंड्रॉइड(Android) , हालांकि यह सब काम करने के लिए थोड़ा कोहनी ग्रीस के साथ।
आरपीजी(RPG) निर्माता का उपयोग करके बनाए गए कुछ सबसे सफल खेलों में टू द मून(To The Moon ) और स्काईबोर्न शामिल हैं। (Skyborn.)ऐसे खेल जो क्लासिक जेआरपीजी(JRPGs) के सुनहरे दिनों में आसानी से महत्वपूर्ण हिट होते ।
सुतली 2.0
सुतली(Twine) एक खेल निर्माण उपकरण के रूप में क्या गिना जाना चाहिए की सीमा को धक्का देती है, लेकिन फिर भी विभाजन रेखा के दाईं ओर आराम से है। इसे मूल रूप से अपने स्वयं के साहसिक प्रकार के अनुभवों को चुनने के लिए एक उपकरण के रूप में चित्रित किया गया था। ट्विन(Twine) एक ओपन सोर्स(Source) टूल है जो मूल रूप से आपको स्टोरी नोड्स का एक विशाल नेटवर्क बनाने देता है और फिर इसे एक कार्यशील HTML ऐप के रूप में प्रकाशित करता है।
जो चीज सुतली को एक संवादात्मक कथा उपकरण से ऊपर उठाती है जो वास्तव में खेल बना सकती है वह है इसकी पटकथा क्षमता। यह आपको चरित्र आँकड़े जोड़ने और यादृच्छिक घटनाएँ करने जैसी चीज़ें करने की अनुमति देता है। इससे लोगों के लिए सरल कालकोठरी क्रॉलर बनाना और उनकी कहानियों में गेमप्ले जोड़ना संभव हो गया है।
सुतली 2.0 निश्चित रूप से इस सूची में सबसे अल्पविकसित उपकरणों में से एक है, लेकिन दाहिने हाथों में इसका उपयोग कुछ अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली परिणामों के लिए किया जा सकता है। दिलचस्प बात यह है कि (Interestingly)ब्लैक मिरर बैंडर्सनैच(Black Mirror Bandersnatch) के रचनाकारों ने सभी प्लॉट थ्रेड्स पर नज़र रखने के लिए ट्विन(Twine) को एक प्रोडक्शन टूल के रूप में इस्तेमाल किया ।
गेम मेकर स्टूडियो 2
गेम मेकर स्टूडियो 2(Maker Studio 2) गेम संलेखन पैकेजों की एक बहुत लंबी लाइन में नवीनतम है जो 1999 तक सभी तरह से फैला हुआ था जब इसे एनिमो(Animo) के नाम से जाना जाता था । यह 2D गेम बनाने के उद्देश्य से एक टूल है और यह लगभग हर उस चीज़ के साथ आता है जिसकी आपको 2D शैली में गेम बनाने की आवश्यकता होगी। कुछ 3D सामग्री संभव है, लेकिन 2D निर्माण प्रणाली के सामान्य रूप से सरल और सहज वातावरण से बाहर निकल जाती है।
गेम मेकर स्टूडियो(Maker Studio) आपको अपने 2D ऑब्जेक्ट को चेतन करने देता है, मूल 2D प्रिमिटिव ड्रा करता है और ठीक वैसा ही लुक प्राप्त करता है जैसा आप चाहते हैं। इसमें स्तरों, स्क्रिप्ट घटनाओं और यांत्रिकी और बहुत कुछ डिजाइन करने के लिए कई सहज उपकरण हैं।
गेम मेकर स्टूडियो(Game Maker Studio) की मदद से कई व्यावसायिक रूप से सफल गेम बनाए गए हैं , लेकिन सबसे प्रसिद्ध शीर्षक निस्संदेह अंडरटेले(Undertale) है । एक ऐसा खेल जो पंथ की स्थिति तक पहुंच गया है, जिसकी सैकड़ों हजारों प्रतियां बिक रही हैं। गेम मेकर स्टूडियो(Game Maker Studio) जैसे संलेखन उपकरण के साथ बनाए गए इंडी शीर्षक के लिए बुरा नहीं है !
इस उत्पाद में कुछ बेहतरीन प्लेटफॉर्म सपोर्ट भी है। आप विंडोज(Windows) , मैकओएस, उबंटू(Ubuntu) , एचटीएमएल 5(HTML5) , एंड्रॉइड(Android) , आईओएस, पीएस 4(PS4) , एक्सबॉक्स वन(Xbox One) और अब भी स्विच(Switch) पर प्रकाशित कर सकते हैं ।
गेम मेकर स्टूडियो(Maker Studio) मुफ़्त नहीं है, लेकिन एक किफायती "क्रिएटर संस्करण" है, जो उपयोगकर्ताओं को विंडोज़(Windows) और मैकिंटोश(Macintosh) पर प्रकाशन तक सीमित करता है । जहां आपका गेम खरीदने के लिए उपलब्ध है, वहां विस्तार करने के लिए आप हमेशा "डेस्कटॉप" लाइसेंस में अपग्रेड कर सकते हैं।
क्लिकटीम फ्यूजन 2.5
फ़्रांसीसी डेवलपर Clickteam द्वारा बनाया गया , फ़्यूज़न 2.5(Fusion 2.5) उन लोगों के लिए एक दिलचस्प विकल्प है जो 2D गेम बनाना चाहते हैं, लेकिन कोड सीखने में वर्षों नहीं बिताना चाहते हैं। Clicktean का दावा है कि विशेष कोडिंग भाषा फ्यूजन 2.5(Fusion 2.5) एक बीस्पोक कोडिंग भाषा का उपयोग इतनी सरल है कि औसत उपयोग इसे एक घंटे से भी कम समय में सीख सकता है।
फ़्यूज़न 2.5(Fusion 2.5) के साथ व्यावसायिक रूप से सफल इंडी गेम का एक पूरा समूह बनाया गया है , लेकिन सबसे प्रसिद्ध शायद फ़्रेडीज़ में फ़ाइव नाइट्स है। डेवलपर ने गेम को बनाने के लिए फ्यूजन 2.5(Fusion 2.5) का उपयोग किया , साथ ही 3ds मैक्स(Max) के साथ 3D ग्राफिक्स को प्री-रेंडर करने के लिए। यह सिर्फ यह दिखाने के लिए जाता है कि यदि आप रचनात्मक हैं तो आप क्या कर सकते हैं!
निर्माण 3
कंस्ट्रक्ट 3(Construct 3 ) अत्यधिक लोकप्रिय सदस्यता-आधारित गेम डेवलपमेंट टूल का नवीनतम संस्करण है। Stencyl की तरह , आप विकास के माहौल तक पहुँचने के लिए मासिक (या वार्षिक) शुल्क का भुगतान करते हैं। आपके द्वारा किया गया कोई भी खेल आपकी संपत्ति है और आप उन्हें लाभ के लिए बेचने के लिए स्वतंत्र हैं।
कंस्ट्रक्ट 3 अभी भी काफी नया है, लेकिन कंस्ट्रक्ट 2(Construct 2) के साथ कुछ उल्लेखनीय गेम बनाए गए हैं । नेक्स्ट पेनेलोप(The Next Penelope) ने अपने लिए बहुत अच्छा प्रदर्शन किया है और यहां तक कि हाल ही में एक स्विच पोर्ट(Switch Port) भी प्राप्त किया है , हालांकि इसने कुछ गंभीर प्रयास किए और सी ++ में अनुवाद किया।
निर्माण जावास्क्रिप्ट(JavaScript) , एचटीएमएल 5(HTML5) और कुछ अन्य पीसी और वेब संगत मानकों को निर्यात कर सकता है, इसलिए आपके शीर्षक के लिए दर्शकों की कमी नहीं होनी चाहिए। देशी Android और iOS समर्थन भी है! विज़ुअल स्क्रिप्टिंग सिस्टम शायद कंस्ट्रक्ट का सबसे बड़ा विक्रय बिंदु है और इसे गेम लॉजिक डिज़ाइन पर विशेष रूप से सहज ज्ञान युक्त टेक के रूप में जाना जाता है। मूल्य निर्धारण भी काफी उचित है, खासकर यदि आप विचार करते हैं कि एक हिट इंडी गेम आपको कितना समृद्ध बना सकता है!
अपनी खुद की ब्लॉकबस्टर बनाना
गेमिंग की दुनिया छोटे इंडी डेवलपर्स की कहानियों से भरी हुई है जिन्होंने इसे उस एक गेम के साथ बड़ा कर दिया जिसे कोई भी नीचे नहीं रख सकता था। एक खेल अच्छा नहीं है क्योंकि किसी ने इसमें लाखों डॉलर का निवेश किया है। अच्छे गेम सभी में अभिनव गेम डिज़ाइन, पॉलिश और एक आकर्षक केंद्रीय तंत्र का एक निश्चित मिश्रण होता है।
हालांकि कुछ कोर कोडिंग और तकनीकी कौशल हासिल करना हमेशा एक अच्छा विचार है, इन सहज ज्ञान युक्त गेम संलेखन टूल का मतलब है कि आपको उस गेम को तैयार करने के लिए सभी ट्रेडों का जैक होने की आवश्यकता नहीं है जिसे आप हमेशा बनाना चाहते हैं। इसके लिए केवल समर्पण और एक अच्छा विचार चाहिए। तो आप किसका इंतज़ार कर रहे हैं?
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